【書籍紹介】 『新ジャポニズム産業史1945-2020』 マット・アルト著 「ファンタジー・デリバリー・デバイス」とクリエイターの物語。

日本の文化、中でもポップカルチャーは「クールジャパン戦略」という国の戦略となっています。内閣府の「クールジャパン戦略」をここでどうこういうつもりはありませんが、日本の文化の海外輸出と与えた影響は大きなものです。

マット・アルト著 『新ジャポニズム産業史 1945-2020』ではそんな日本文化、製品を戦後から現代に至るまでの約75年間の歴史背景を踏まえつつ、海外でヒットした日本製品を通じて論じています。

 

 

原題は『Pure Invention: How Japan’s Pop Culture Conquered the World』。

マット・アルト氏

 

2020年6月にアメリカで発売になった書籍は、その1年後の7月に『新ジャポニズム産業史 1945-2020』として日経BPより発売になりました。アメリカ生まれの著者マット・アルト氏が自身のアメリカでの体感を時折交えつつ、日本に住んでからは丹念な取材も行った力作です。

 

 

 

日本の劇的な生まれ変わりの物語だ。この物語は、文字通り地球規模の影響力を持つ超弩級のプロダクトを通じて語られる

 

ものすごくすてきでヘンテコでなぜかどうしても欲しくなってしまうアイテム、たとえばウォークマンやゲームボーイやハローキティは、ただのヒット商品の枠を超えている。こうしたアイテムは、生活の一部になるにつれて、東京でもアメリカの田舎町でも人々の好みを変え、夢を変え、ついには現実まで変えていく。

『新ジャポニズム産業史 1945-2020』より

 

著者はこの魅力的なアイテムの数々を「ファンタジー・デリバリー・デバイス」(空想力・想像力起動装置とでもいおうか)と名付けます。

アニメもゲームも漫画もカラオケもカワイイもウォークマンも単なるヒット商品ではありませんでした。ファンタジーは生活の一部となり現実となる、そんな素敵な装置、それが「ファンタジー・デリバリー・デバイス」だというのです。

著者は「ファンタジー・デリバリー・デバイス」となる条件をつけています。

 

1. Inessential  (生活必需品ではない、不必要なもの)

2. Inescapable  (避けられず、虜になってしまうもの )

3. Influential (世界の人々の日本に対する考え方、いわゆる「日本観」までも変えてしまうほどの多大な影響力があるもの )

 

興味深い切り口です。

わかりやすい例として、たとえば車は人を虜にしますが、必需品といえますからあてはまりません。

また、ビデオデッキは1と2の条件を満たしますが、世界の人々の日本観を変えたとはいえないので、あてはまらないと説きます。

 

ここで著者の取り上げた数々の商品は、単なるヒット商品ではなく、ヒット商品の域を大きく超えたものなのです。世界中の国の人々に良きにしろ悪しきにしろ、大きな影響を与え、ときには政治的な部分にまで影響を及ぼす。そんなとてつもない力を持っているというのです。

具体的には、2部構成9章立ての目次を見て頂いた方がわかりやすいと思います。

 

 

第1章    ブリキの玩具――小菅のジープ

第2章    アニメ誕生――アニメ 1963年

第3章    みんなスターだ――カラオケマシン 1971年

第4章    かわいい――ハローキティ 1975年

第5章    持ち歩く音楽――ウォークマン 1979年

第6章    女子高生王国――スクールガール文化、世界へ

第7章    アニメ新世紀――オタク

第8章    世界を虜にするゲーム――ファミコン&ゲームボーイ

第9章    反社会的ネットワーク――2ちゃんねる

 

日本人ではなくアメリカで生まれ体感し、感性に大きな影響を受け、冷静に分析していくアプローチは日本国内の類書とはまた違った視点だと思います。

これら「ファンタジー・デリバリー・デバイス」とほぼ同時代を生きた私としては、書き綴られるワードにリアルタイムで心躍らされていた頃の気持ちや若干の郷愁を持ちますが、これまでの歴史と実績を読むことで未来を解くカギになるのではないかと思います。

日本発「オタク文化」と括るには広すぎますが、既に世界を巻き込んだ日本の文化を見ると、なるほど「ファンタジー・デリバリー・デバイス」という言葉がしっくりくるのです。

 

僕は15歳のときに、ワシントンの古びた映画館で初めて『AKIRA』を観た。

『新ジャポニズム産業史 1945-2020』より

 

 

アートシアター系の映画館でひっそりと公開された映画を観ていた若き著者の話に触れ、ほぼ同時期に日本で私が書いた雑誌記事の一コマを思い出したのでここで少し脱線してみましょう。

1980年代も終わりの頃、私は日本の雑誌(ダイヤモンド社刊行『DIAMOND BOX』1989年12月号)で、「漫画の英語版で英語を勉強しよう」という実際に役には立ちそうにない特集に関わっていました。日本漫画がアメリカで翻訳出版されていく黎明期の頃の話です。

『AKIRA』のフルカラー版がアメリカでヒットしたのが1988年。フルカラー版は国際版として、日本語から英語へ、更に英語から日本語への対訳ブックレットをつけた形で逆輸入することにもなりました。映画の公開は1989年のクリスマスなので、漫画出版の方が早かったのです。

この逆輸入版で日本語→英語→日本語という二重翻訳とでもいうか、今思うと不思議な翻訳を手掛けたのは黒丸尚氏でした。

日本語から英語に翻訳したのがトーレン・スミス氏。氏は80年代の日米間のオタク仲介や漫画翻訳で活躍され、ガイナックス制作のアニメ『トップをねらえ!』のキャラクター、スミス・トーレンの名前のモデルですね。

黒丸氏もトーレン氏も若くしてお亡くなりになっています。R.I.P.

同時期、劇画『子連れ狼』の正規英語翻訳版が出版されます。VIZコミュニケーションとサンフランシスコのエクリップス社ではほぼ隔週で翻訳漫画の出版をしていましたが、本格的に拡大するのは1999年のポケモンブームからです。更に2000年に入ると、日本の漫画雑誌(『少年ジャンプ』など)やアニメ専門誌(『Newtype』など)が創刊されていきます。これも大きな波のひとつでした。

アニメについては90年代にパイオニアLDCを中心に、アメリカの各地で春から秋にかけてコンベンションに出展し、努力していたことも抜きには語れないと思います。また、レンタル中心にアニメコーナーが増え続けた時期がありました。レンタルビデオの衰退とともになくなりましたが、現在は配信サービスで日本のアニメは目玉のひとつとされています。

 

 

閑話休題。

この本で書かれている日本文化の歴史、輸出文化、時代背景、ソフトパワーは、とても身近なものです。

この原稿を書くにあたって、著者のマット氏とのやりとりの中から拾った言葉をまとめとします。

 

「昔、日本はとても異国風のエキゾチックな存在でしたが、現在(世界各国で)とても馴染みのある存在」となった。

それは「海外の若者と日本の若者の趣味がシンクロした、ということです。以前だったら、大正時代に設定した妖怪ものである「鬼滅の刃」は海外では絶対に通じませんでしたが、ほぼ同じタイミングで世界的なヒットとなりました。受け入られたのは、欧米人がほぼリアルタイムに日本産漫画・アニメ・ゲーム・小説を消費しているからです」

そして、

「日本はものづくりの国から、夢づくりの国へと進化した」と続けます。

世界中の人々が日本生まれの「ファンタジー・デリバリー・デバイス」を手に入れることによって夢見る状況は、まさに「クール」な日本といえますが、その「クール」は更に進化をしていると著者は言います。その進化、大きな影響力は一種のカリスマ的なものへと進化をしているようです。どの国の未来にも、日本的な価値観が多かれ少なかれ入り込むだろうと。

 

世界は夢見る人であふれている。メイドインジャパンの夢を

『新ジャポニズム産業史 1945-2020』より

 

著者の結びの言葉は、日本人の未来にとっても興味深いものでした。

この変化・進化・深化は、まだまだ続くことだと私も思います。

 

 

アメリカ生まれの筆者が、アメリカで日本製の文化を体験し、日本人の奥様と結婚され、日本に住むようになり、アメリカと日本双方の文化的背景を知り、日本のゲームや漫画といった製品をローカライズさせる仕事に20年以上携わったからこそ出来た書籍は、普段身近に接している日本のモノの歴史と世界への影響を広く知る楽しさのつまった一冊です。

 

『新ジャポニズム産業史 1945-2020』

 

マット・アルト(Matt Alt)プロフィール

1973年、ワシントンDC生まれ。ウィスコンシン州立大学で日本語を専攻。アメリカ合衆国特許商標庁にて翻訳家として勤務。現在はローカライゼーション会社の株式会社アルトジャパン取締役副社長。

現在「シリーズ妖怪幻燈」の妖怪漫画家、森野達弥氏がイラストを描いた『Yokai Attack!: The Japanese Monster Survival Guide(妖怪アタック!:外国人のための妖怪サバイバルガイド)』(Tuttle Publishing, 2008)、『Ninja Attack!: True Tales of Assassins, Samurai, and Outlaws(忍者アタック!:外国人のための忍者常識マニュアル)』(Tuttle Publishing, 2010)、『Yurei Attack!: The Japanese Ghost Survival Guide(幽霊アタック!:外国人のための幽霊ふれあいガイド)』(Tuttle Publishing, 2012)などを手掛ける。

 

株式会社アルトジャパン

Screenshot of www.altjapan.com

 

 

この記事を書いた人
白ドクトルF 藤原邦彦 a.k.a ドクトルF
出版業界の片隅を振り出しに昭和・平成のおたく系出版社・編プロ・webマガジンなど紆余曲折を経て、令和を生きる編集・ライター。焼肉には「幸せ細胞」を活性化する何かがあると「肉の会」という集まりを開き、そこで才能あるひとたちのコラボを見るのが好き。コロナ禍ではなかなか会えませんが、おじさんももう少しがんばります(笑)。
(イラスト/近藤ゆたか)
白

 

 

 

 

頼れる人

テキストもダミー

食品添加物イメージ

うま味調味料

もちろん「味の素株式会社」の持つ商標(※2020年3月現在)。「味の素株式会社」にはこのほかにも、「ほんだし」や「スリムアップシュガー」など、すっかり浸透して一般名称と勘違いしそうな商標がたくさんあります。詳しくはこちら

マンションのキッチン

短期賃貸マンション

「株式会社マイステイズ・ホテル・マネジメント」が商標を所有(※2020年3月現在)。もともとは「♪ツっカサ~のウィ~クリィ~マンっションっ!」で一世を風靡した「ウィークリーマンションツカサ」が、短期賃貸マンション事業を米投資会社「リーマン・ブラザーズ」に売却したことで生まれた会社だそうです。

ポータブルカセットプレーヤー

携帯音楽プレーヤー

『ウォークマン・WALKMAN』は、「ソニ-株式会社」の登録商標(※2020年3月現在)
しかし、オーストラリアにおいては、2002年に最高裁判所によって「『ウォークマン』はすでに “ポータブルオーディオプレイヤーの一般名称” になっていて、ソニーは商標権を失っている」という判決が下されてしまい、ソニーは「ウォークマン」の商標を独占使用できなくなっているんですって。

トイレ

温水洗浄便座

『ウォシュレット』の名称は、「TOTO」の登録商標(※2020年3月現在)

エアロバイク

自転車型トレーニング器具

『エアロバイク』は、「株式会社 コナミスポーツライフ」の商標(※2020年3月現在)。もともと開発したのはこれを開発したのはベビー用品で有名な「コンビ株式会社」でしたが、その後コナミに商標が渡されました。

エレクトーン 鍵盤

電子オルガン

『エレクトーン』は「ヤマハ株式会社」の商品名であるため、商標も当然ヤマハが所有(※2020年3月現在)。カワイの直営店に行って「エレクトーンを見せて下さい!」とか言うと、たぶん怒られます(カワイの電子オルガンは『ドリマトーン』)

高速道路のオービス・東京

速度違反取り締まり装置

オービス(ORBIS)』は『ボーイング社』が開発したもので、日本では『東京航空計器』という会社が商標登録しています(※2020年3月現在)。もともとはラテン語で「眼」を意味する言葉から名付けられたそうです。

オセロ

オセロ風ゲーム、リバーシ

「株式会社メガハウス」が、『オセロ・Othello』の専用使用権を所有(※2020年3月現在)。「メガハウス」はバンダイグループの会社ですね。

ワイシャツ

ワイシャツ

もともとは1918年(大正7年)に「美津濃株式会社」(現:ミズノ)が、ちょうど第一次世界大戦で「勝った」ことにひっかけて、『カッターシャツ』との商品名にしたんだそう。ネットを調べると、「もと商標」とあるので、現在は一般化しているものと思われます。詳しくはミズノの社史サイト(1918年の欄)をご覧ください。

三角コーン(PSDは切抜き)

コーン標識、パイロン

『カラーコーン』は、「セフテック株式会社」の登録商標(※2020年3月現在)。これをたくさん送られる漫画家さんもいますよね。

領収書とボールペン01

ノーカーボン紙

「富士フイルム株式会社」が所有(※2020年3月現在)

7色のクーピー #3

オイルパステル

『クレパス』は、「株式会社サクラクレパス」が商標を所有(※2020年3月現在)
公式サイトにもしっかり書いてありますね。

ツナ缶

ツナ缶

『シーチキン』は、「はごろもフ-ズ株式会社」の登録商標です(※2020年3月現在)

マッターホルン

ジェットバス、気泡風呂

『ジャグジー』は、これを開発したアメリカの企業「Jacuzzi」社の登録商標(※2020年3月現在)

川の中の修行僧16

中国武術、少林武術

『少林寺拳法』は、「一般社団法人 SHORINJI KEMPO UNITY」が所有(※2020年3月現在)

セロハンテープ

セロハンテープ

「ニチバン株式会社」が商標を所有(※2020年3月現在)。出願時には「単なる『セロハン製テープ』の略称ではないか?」と判断されてしまって審査もされず、7年半もの時間を経てやっと取得できた商標なんだそう。

荷物を渡す配達員の男性4

宅配便

『宅急便』は、クロネコヤマトの「ヤマトホールディングス株式会社」が所有(※2020年3月)。映画『魔女の宅急便』のスポンサーにもなりましたよね。

旅

弾丸旅行

『弾丸ツアー』は、旅行会社「株式会社JTB」が所有(※2020年3月現在)

トランポリン

跳躍器具

創始者ジョージ・ニッセンの会社と提携関係にあった「セノー株式会社」が、1960年に商標を登録し、所有(※2020年3月現在)

鍵盤ハーモニカPSD背景透過パス付き

鍵盤ハーモニカ

『ピアニカ』は、製造・販売元の「東海楽器製造株式会社」および「ヤマハ株式会社」の登録商標です(※2020年3月現在)

カメラ51

インスタントカメラ・写真

2020年3月現在、「PLR IP Holdings, LLC」が商標を所有。

マジック2

フェルトペン

『マジックインキ』の商標権は、「株式会社 内田洋行」が所有(※2020年3月現在)

ufoキャッチャー

クレーンゲーム機

 『UFOキャッチャーは、1985年に製造・販売を開始した「株式会社セガゲームス」の登録商標(※2020年3月現在)

ルービックキューブ(切り抜きパス付・PSD背景透過)

六面立体パズル

ハンガリー生まれのこのパズルは、1980年夏頃に「株式会社ツクダオリジナル」から日本発売。その販売に先立ち、1980年4月に商標出願、1983年11月に登録され、その後、「株式会社メガハウス」に移転されました(※2020年3月現在)

 

 

ボビナム・男性と女性16

てすと

テスト

 

今回の同音異義語は、以下のような意味の違いがあります。
使う場面によって、正しく使用しましょう。
(※正確な語意や細かな差異については、辞書を調べてください)

 

①フシン

「不審」……疑わしいなと思うこと
⇒『審』の一文字で、「詳しく調べて明らかにする」の意味なので。
正体がわからず怪しいのは、「不審者」ですものね。

「不信」……誠実でないので、信用しないこと
⇒信じないから、「内閣不信任案」を出すんですもんね。

 

②タンタン

「淡々」……あっさり

「坦々」……何事もない 平ら 平凡

※ちなみに、「担々麺」は、道具をぶら下げた天秤棒を “担” いで売り歩いた麺なので、『担』を使います。

 

③タイケイ

「大系」……同じテーマや傾向の著書や文献をまとめて編集した書物のあつまり

「体系」……それぞれ個々の要素が、一定の規則や原理に基づいてまとめられている理論や組織

 

現状、新聞などでは「体型」と「体形」は、ほぼ区別はなく、「体形」に統一しているそう。
あえて区別するなら……

「体型」……体の形のタイプ(類型として比較するときに使う)
⇒「やせ型」とか「肥満型」とか。

「体形」……生物のカラダのカタチ

 

 

④レンケイ

「連携」……同じ目的を持つ同士がつながって、協力し合いながら物事を行うこと。

「連係」……いくつかの物事がつながって、お互いに密接な関係をもつこと。(協力するニュアンスは、特にありません)
 ⇒ 「提携」などで使うように、『携』は「手を携えること」。
   「関係」などで使うように、『係』は「つながること」と覚えるといいかも。

 

⑤ヘンザイ

「偏在」……かたよって、あるところにだけ多くあること。

「遍在」……どこにでもあること。
⇒読みも同じだし、漢字も似ていますが、意味はほぼ正反対なので、気を付けましょう。

 

岡崎社長

「体型」と「体形」は、ちょっと難しいかもしれませんね

 

今回の同音異義語は、以下のような意味の違いがあります。
使う場面によって、正しく使用しましょう。
(※正確な語意や細かな差異については、辞書を調べてください)

 

①イドウ

「異動」……地位や職務が変わること。
⇒ちなみに、勤務地が変わる時や、住民票が変わる時も「異動」を使います。

「移動」……物が物理的に動いて、位置が変わること。

 

②イシ

「遺志」……亡くなった人が生きていた頃に持っていたこころざし。

「意志」……その物事の実行を決意する積極的(前向き)な気持ち。

「意思」……自分の考えや思い。

 

③コウセイ

「校正」……印刷物の文章や文字などの、間違い・不具合を指摘すること。

「更正」……(税金や登記を)改めて直すこと

「更生」……生まれ変わること。転じて、よくない状態から立ち直ること。
⇒『会社更生法』は会社が生まれ変わるため、「更生」を使います。

「厚生」……生活や身体などを豊かにすること。
⇒またこの場合、『厚生労働省』は固有名詞なので、これしかない。

 

 

④サイゴ

「最後」……続いている物事の一番あと。

「最期」……命がなくなる時。死に際。
 

 

⑤ジテン

「自転」……(天体などが)内部にある軸を中心にして回ること。

「時点」……時の流れの、ある1点。

「辞典」……言葉の意味や文法、使用例などを説明した本。

「事典」……事柄の内容を説明した本。他と区別するために「ことてん」とも呼ぶ場合もある。

「字典」……の読み方や使い方を説明した本。他と区別するために「もじてん」とも呼ぶ場合もある。

 

岡崎社長

ちゃんと使い分けられたかい?

 

今回の同音異義語は、以下のような意味の違いがあります。
使う場面によって、正しく使用しましょう。
(※正確な語意や細かな差異については、辞書を調べてください)

 

①サイケツ

「採決」…… 会議の参加者が賛否の意思表示をして、物事を決定すること。「決をとる」

「裁決」…… 上の者物事の良し悪しを判断すること。(みんなでなくてOK)

 

②キョウセイ

「叫声」…… さけび声。

「嬌声」…… 女性のなまめかしい声のことで、男性の関心をひくための “つくった声” であるのが特徴。

 

③シアン

「思案」…… あれこれ考えをめぐらすこと。

「私案」…… 個人的な考え。

「試案」…… 試しに作った、仮の考え・計画。

 

④スイショウ

「水晶」…… 鉱物の一種。

「推奨」…… 人や物などが優れていると、人に勧めること。
 

 

⑤ドウシ

「同旨」…… 趣旨が同じであること。

「同志」…… 理想や目的を同じくする(思想を共有する)仲間。
  ⇒また、この場合は固有名詞なので『同志社大学』しかない。

「同士」…… 同じ仲間・種類。
  ⇒「いとこ同士」「男同士」などで使われるように、思想・志は関係ない。

 

岡崎社長

ちょっと難しかったですかね?

 

今回の同音異義語は、以下のような意味の違いがあります。
使う場面によって、正しく使用しましょう。
(※正確な語意や細かな差異については、辞書を調べてください)

 

①イガイ

「以外」…… 「~を除いて」

「意外」…… 「想像を超えて(想像の範囲を外れて)

 

②ウンコウ

⇒どちらも意味は「決まった軌道上を進んでいくこと」。

「運航」…… こちらは舟を表す『航』が付くのでわかるかもしれませんが、舟・船や飛行機の場合のみ使います。

「運行」…… こちらは陸の交通手段、または惑星などに使います。

 

③カイトウ

「解答」…… 「問題を解いて、“正解”を出すこと」

「回答」…… 「返事をすること」。なので、返事が様々な「アンケート」には、『回答』を使います。

 

④カギョウ

「稼業」…… “稼”ぐ仕事=「収入源とする職業」

「家業」…… ”家”の仕事=「その家で代々受け継がれて来た職業」

 

⑤キセイ

「既成」…… すでに存在するもの。

「既製」…… すでに “商品・製品として” 存在するもの。

「規制」…… 規律を守るために、“制限する” こと。

「規正」…… 悪い点を “正しくなおす” こと。
  ⇒また、この場合は固有名詞なので『政治資金規正法』しかない。

 

岡崎社長

結構わかっちゃいました?